Ця сторінка не рекламує азартні ігри чи букмекерські компанії. Інформація надана виключно для ознайомлення та базується на незалежній оцінці редакції. Матеріали створені для зручності користувачів і мають освітню мету, щоб допомогти краще зрозуміти галузь. Участь в азартних іграх може викликати ігрову залежність. Дотримуйтеся правил (принципів) відповідальної гри. Тільки для осіб 21+
Вишняк Павло Автор
Вишняк Павло
Вишняк Павло
Вишняк Павло
Автор
Павло Вишняк вже більше 10 років вивчає ринок світового iGaming. Цей досвід і допоміг йому очолити позицію Головного редактора Svitua.com.ua. Павло використовує свої глибокі знання індустрії для створення корисного контенту для гравців казино.
Тетяна Руденко Перевірка фактів
Тетяна Руденко
Тетяна Руденко
Тетяна Руденко
Перевірка фактів
Тетяна не новачок у гральній індустрії. Маючи більш ніж 5-річний досвід роботи та працювавши з гігантом ігрової індустрії Slotcatalog, вона має достатньо компетенцій, щоб очолити команду редакторів Svitua.com.ua. Її головна мета - забезпечити гравцям найкращий досвід роботи зі Svitua.

Онлайн-казино вперше з моменту відкриття регульованого ринку Данії у 2012 році стали найбільшим сегментом гральної індустрії, випередивши державні лотереї. Про це свідчить річний звіт Данського управління з азартних ігор (Spillemyndigheden) за 2025 рік. Хоча загальний обсяг ринку майже не змінився, його структура продовжує стрімко зміщуватися в бік цифрових продуктів.

Онлайн продовжує зміцнювати позиції

За підсумками 2025 року загальний валовий дохід грального ринку (GGR) становив 11,5 млрд данських крон, що лише на 1% менше, ніж роком раніше.

Найбільшим сегментом вперше стали онлайн-казино, які принесли 4,31 млрд крон, або 38% від загального ринку. За рік їхній дохід зріс на 12,1%, а порівняно з 2012 роком – одразу на 139%.

Для порівняння, державні лотереї забезпечили 3,49 млрд крон (30% ринку), що на 6,2% менше, ніж у 2024 році. Доходи від ставок склали 2,13 млрд крон (19% ринку) після зниження на 11,5%.

Ще 1,18 млрд крон (10% ринку) принесли гральні автомати, а наземні казино заробили 378 млн крон (3%). Окремо наземні зали бінго отримали близько 30 млн крон доходу.

Мобільні пристрої стали головним каналом гри

Цифровізація ринку продовжує прискорюватися. Уже 73% усіх доходів онлайн-гемблінгу в Данії припадає на мобільні пристрої. В онлайн-казино цей показник ще вищий – 69% доходів генерується зі смартфонів і планшетів.

Найпопулярнішим продуктом залишаються онлайн-слоти, які забезпечують 82% доходів сегмента онлайн-казино.

Разом із ринком зростає увага до відповідальної гри

Наприкінці 2025 року в країні діяло 1 970 ліцензій на організацію азартних ігор. Одночасно збільшується кількість людей, які добровільно обмежують свою участь у грі. У реєстрі самообмеження ROFUS вже було зареєстровано 68 026 осіб.

Крім того, консультативна служба StopSpillet протягом року отримала 727 звернень – це найбільший показник за весь час її роботи. Близько 62% звернень стосувалися проблем із онлайн-казино, ще 22% – зі ставками на спорт.

Підсумок

Звіт за 2025 рік показав не лише стабільність данського ринку, а й зміну його структури. Якщо понад десять років тому основу індустрії формували лотереї, то сьогодні головним драйвером стали онлайн-казино. Це свідчить про поступовий перехід навіть зрілих європейських ринків до цифрових форматів азартних ігор.

Підписуйтеся на наш телеграм-канал, щоб дізнатися більше новин про ігрову індустрію з усього світу.

Svitua — інформаційний проєкт. Ми не закликаємо до участі в азартних іграх та не надаємо гральних послуг. Матеріали призначені для осіб віком 21+.